Hướng trong Scratch
Trong Scratch nhân vật có thể xoay 360 độ, bạn có thể chỉnh xoay mà nhân vật của bạn trên sân khấu không nhúc nhích 😀
Hướng ban đầu mặc định của nhân vật là 90 và sau đó tùy thuộc vào bạn ra lệnh xoay như thế nào nó sẽ di chuyển tương ứng.
Trong hình minh họa ở dưới nếu bạn muốn di chuyển tới tam giác hay ngôi sao thì đầ tiên bạn phải chỉnh hướng cho nhân vật trước, hướng 90 hướng 0, hướng -180 sau đó phối hợp với quay trái hoặc quay phải đều được.
Truyền biến
Trong ví dụ dưới đây (video) tôi sẽ vẽ hình vuông ở 2 đầu trục x và hình tròn trên trục y các bạn xem để hiểu thêm cách truyền biến và hướng của Scratch. Một vấn đề ảnh hưởng rất lớn tới việc bạn xoay và di chuyển đó là trọng tâm của nhân vật, chúng tôi sẽ đề cập trong những bài tiếp theo.
Video sau thầy lồng cả tiếng vào luôn nhé. Vừa xem, vừa nghe cho năng suất thầy ạ.
Ở nhà thì mới có mic cô ạ, ở trường hay vp thì ko có mic đâu, cái bài này trên youtube có bản có tiếng mà.
Thầy share link cho em xin luôn nhá. Em cảm ơn thầy.
https://youtu.be/kAJvXYEfyBk Đây này 🙂 Quan trọng là câu thần chú, hướng nó ở đâu thì nó sẽ di chuyển về phía đó @@.
Em cũng thấy khó ở chỗ đó đấy thầy ạ. Khi kết thúc môt hình. Ko biết hướng nó đang ở đâu. Để bắt đầu vẽ hình tiếp theo. Làm quen với nó mà chưa quen thầy ạ 😀
Không biết nó ở đâu thì bắt nó quay về hướng 90 hoặc trên, dưới. ..rồi sau đó làm tiếp .
I LOVE KHOAI SỌ HIHI
Thầy cho em hỏi, nếu muốn chỉnh trọng tâm của nhân vật trong phiên bản 3.0 thì làm như nào ạ?
Chào bạn, bạn để ý phần màu vàng, hãy kéo nhân vật vào đấy, chỗ nào nằm ở vị trí đấy chỗ đó là trọng tâm.