Facebook Pinterest YouTube LinkedIn Flickr
    Tiêu điểm :
    • Bắt Nạt Trực Tuyến và Cách Phòng Tránh
    • Free EXIF Eraser – xóa thông tin EXIF trong file ảnh.
    • OEM Info Updater – Thay đổi thông tin hệ thống
    • Giáo án điện tử tin học lớp 3 – Chân trời sáng tạo
    • Nhật ký bồi dưỡng, kế hoạch giảng dạy, giáo án lớp 4
    • Full tài liệu IC3 GS5 PDF
    • Chia sẻ tài liệu tự học MOS 2016
    • Tắt Welcome screen trên Windows
    Facebook YouTube Pinterest Flickr LinkedIn
    EM YÊU TIN HỌC
    Em yêu tin học
    • Home
      • Giới Thiệu
      • Thông Báo
    • Trắc Nghiệm
    • Lập trình
      • Lập Trình Python
      • Lập trình với Scratch
      • Lập trình với Pascal
        • Bài tập Pascal
      • Lập trình với MSWLogo
    • MOS
      • WORD
    • Chuyên Mục
      • Kỹ năng mềm
      • Mạng
      • Hệ thống
      • Office
      • Excel
      • Giải Trí
        • Bài viết hay
        • Âm nhạc
        • Truyện cười
        • Lãng đãng
    • Chia Sẻ
      • Ebooks hay
      • Phần mềm hay
      • Tình huống sư phạm
      • Tài liệu IC3
    • Khóa Học
    • Mario
    EM YÊU TIN HỌC

    Lập trình Scratch

    MoonBy Moon2 Tháng Bảy, 2019Updated:22 Tháng Chín, 202323 Bình luận1 Min Read
    Facebook Twitter Pinterest LinkedIn Tumblr Email

    Bạn đang làm bài trắc nghiệm :

    Lập trình Scratch

    Bài trắc nghiệm này bao gồm các kiến thức cơ bản và nâng cao về ngôn ngữ lập trình Scratch

    Nếu bạn thấy câu hỏi hay thắc mắc một vấn đề gì đó liên quan thì hãy để lại lời nhắn hoặc liên hệ trực tiếp với chúng tôi trên fangape.

    Họ tên
    Email
    1. 
    Scratch là gì?

    2. 
    Có thể chạy Scratch mà không cần cài đặt hay không?

    3. 
    Muốn chuyển đổi ngôn ngữ trong Scratch thì bạn phải thực hiện như thế nào?

    4. 
    Bấm vào đâu để đổi tên của nhân vật?


    5. 
    Phần màu vàng trong hình dưới đây dùng để làm gì ?


    6. 
    Trong một chương trình có thể có nhiều nhân vật và sân khấu hay không?

    7. 
    Khối lệnh nào cho phép ta di chuyển nhân vật?


    8. 
    Khối lệnh nào cho phép ta ẩn hay hiện nhân vật?


    9. 
    Vị trí mũi tên chỉ vào dùng để ?

    10. 
    Cách lưu một kịch bản?

    11. 
    Cách mở một kịch bản?

    12. 
    Hình dưới đây theo bạn có bao nhiêu nhân vật?

    13. 
    Hãy xem kịch bản sau và cho biết làm thế nào để cho kịch bản chạy?

    Captionless Image

    14. 
    Với kịch bản dưới đây hình vẽ trên sân khấu sẽ là hình gì?

    15. 
    Những lệnh này dùng để làm gì ?

    16. 
    Hình ảnh dưới đây là gì?

    17. 
    Vào đâu để thay đổi nét vẽ ?

    18. 
    Bạn mở Scratch và bạn thiết kế kịch bản như sau (hình).  Khi bấm vào cờ xanh thì nhân vật sẽ vẽ ra hình gì?

    Captionless Image

    19. 
    Với kịch bản như sau (hình) hãy cho biết sau khi kịch bản hoàn thành hướng của nhân vật là bao nhiêu?

    Captionless Image

    20. 
     Kịch bản dưới đây vẽ hình gì?

    Captionless Image

    21. 
    Kịch bản dưới đây vẽ hình gì?

    Captionless Image

    22. 
    Có thể thêm nhiều âm thanh vào cho một nhân vật, bạn vào đâu để làm việc này?

    23. 
    Những lệnh này thuộc nhóm nào?

    Captionless Image

    24. 
    Lệnh nào cho phép ta nối 2 chuỗi hoặc chuỗi và số lại với nhau?

    Captionless Image

    25. 
    Đâu là lệnh lấy số dư của phép chia 2 số?

    Captionless Image

    26. 
    Bạn ra lệnh thay đổi hướng cho nhân vật nhưng nhân vật của bạn trên sân khấu không đổi hướng điều này là do bạn đã bật tùy chọn nào? (hình)

    27. 
     Giả sử nhân vật của bạn là một mũi tên và bạn ra lệnh như hình. Điểm nào của mũi tên sẽ về tọa độ 0,0

    Captionless Image

    28. 
    Giả sử bạn cần kiểm tra trạng thái của chuột bạn phải kiểm tra cảm biến nào trong danh sách dưới đây ? (hình)

    Captionless Image

    29. 
    Để vẽ được hình trên bạn cần sử dụng bao nhiêu vòng lặp lồng nhau ?

    Captionless Image

    30. 
    Phần lớn những lệnh trong hình dưới đây gọi là gì?

    Captionless Image

    31. 
    Chọn mô tả đúng về phép toán logic : Chỉ cần một biểu thức là đúng thì sẽ nhận kết quả đúng.

    Captionless Image

    32. 
    Chọn mô tả đúng về phép toán logic : Chỉ cần một biểu thức là sai thì sẽ nhận kết quả là sai.

    Captionless Image

    33. 
    Nó là 1 vùng trong bộ nhớ, được đặt tên bằng một dãy chữ và số (ví dụ: a, a1,...), dùng để lưu trữ các giá trị (số, chữ hoặc logic). Nó có thể do hệ thống tạo sẵn hoặc do người dùng tự tạo ra để giúp giải quyết các bài toán lập trình. Nó ở đây, trong lập trình được gọi là:

    34. 
    Khi bạn chọn sân khấu rồi tạo ra một biến thì các nhân vật khác có thấy được biến này không?

    35. 
    Giả sử quá trình tạo ra biến KQ được tạo theo trình tự 1 2 3 4 5 (Hình) Hỏi sau khi tạo xong thì nhân vật Bat2 có thể truy cập được biến KQ không?

    36. 
     Sau vòng lặp này biến KQ sẽ bằng bao nhiêu?

    Captionless Image

    37. 
    Sau khi kết thúc vòng lặp này thì KQ bằng bao nhiêu?

    Captionless Image

    38. 
    Bạn vào đâu để ra lệnh tạo ra một bản sao cho nhân vật?

    39. 
    Phát biểu nào sau đây là đúng?

    40. 
    Khi xuất hiện một thông báo thì đối tượng nào sẽ nhận được nó và "phản ứng" lại?

    41. 
    Chương trình sau đây làm gì?

    Captionless Image

    42. 
    Trong Scratch bạn có thể xây dựng một kịch bản mà không có nhân vật. Phát biểu này đúng hay sai?

    43. 
     Khi bấm cờ xanh để chạy chương trình mèo sẽ nói gì trước?

    44. 

    Giả sử người ta tạo ra một biến mảng A như sau (hình) hãy cho biết các nhân vật khác có thấy được mảng A không (chọn các đáp án bạn cho là đúng)?

    45. 
    Mảng A của đối tượng Sprite1 được khai báo như hình A. Nếu tạo thêm một đối tượng nữa bằng cách nhấn chuột phải vào Sprite1 rồi chọn nhân bản (hình B) thì đối tượng mới có thể thấy mảng A của đối tượng Sprite1 không?

    46. 
    Nếu tạo thêm một đối tượng nữa bằng cách nhấn chuột phải vào Sprite1 rồi chọn nhân bản (hình) thì chúng ta có mấy biến mảng tên là A (chọn câu đúng nhất)?

    47. 
    Chọn các phát biểu đúng.

    48. 
    Sau khi tạo ra một biến mảng rồi thao tác nào dưới đây không thể thực hiện được?

    49. 
    Bạn có một file văn bản chứa danh sách 100 học sinh bạn làm thế nào để đưa danh sách này vào mảng ?

    50. 
    Bạn có một danh sách như sau (hình)


    Bạn có thể dùng lệnh trong khối màu vàng nhạt để kiểm tra xem có học sinh tên Quỳnh trong danh sách hay không?

    51. 
    Có thể thực hiện các phép toán so sánh đối với 2 mảng không?

    52. 
    Hình này có nghĩa  là gì?

    53. 
    Cho biết kết quả của việc sắp xếp phép toán như sau: 

    54. 
    Cho biết kết quả của 

    55. 
    Cho biết kết quả của

    56. 
    Cho biết kết quả của 

    57. 
    Cho biết kết quả của 

    58. 
    Cho biết kết quả của 

    59. 
    Cho biết kết quả của 

    60. 
    Hãy cho biết giá trị của 2 phép toán dưới đây?

    61. 
    Kết quả của phép so sánh ký tự dưới đây là gì ?

    62. 
    Hãy xem đoạn code sau và cho biết giá trị A của các bản sao là?

    63. 
    Khi bạn gửi thông báo (Broadcast) đến một nhân vật nào đấy thì?

    64. 
    Một danh sách (mảng) có thể có tối đa bao nhiêu phần tử?

    clock.png

    Time's up

    Share. Facebook Twitter Pinterest LinkedIn Tumblr Email
    Previous ArticleÔn thi tin học văn phòng
    Next Article Luyện Tập Tin Học Cùng IC3 SPARK K5
    Moon
    • Website
    • Facebook

    Tuy không rực rỡ và ấm áp như mặt trời nhưng ánh sáng của mặt trăng luôn cho cảm giác yên bình và mát dịu.

    23 Bình luận

    1. nguyen pham huong giang on 3 Tháng Ba, 2020 8:26 sáng

      Tôi hài lòng về phần trắc nghiệm này

      Reply
    2. nguyen pham huong giang on 3 Tháng Ba, 2020 8:27 sáng

      Phần trắc nghiệm này rất hay và không có lỗi câu hỏi hay trả lời nào cả

      Reply
    3. thủy on 7 Tháng Bảy, 2020 12:10 sáng

      cho mình hỏi làm sao để hiện thị kết quả trên màn hình

      Reply
    4. Trương Quang Tùng on 15 Tháng Ba, 2021 6:29 sáng

      Tôi thấy có một số câu hỏi trả lời nhưng nó lại chỉnh sửa cho sai

      Reply
    5. Trần Hải An on 17 Tháng Ba, 2021 8:24 chiều

      Mình thấy bài này hơi khó vì mình mới học Scratch. Lần 1 thì mình làm 48%. Lần 2 mình làm tiến bộ hơn nên được 58% dù chỉ sau 2,6 ngày. Mình rất cảm ơn trang web này vì đã cho mình biết nhiều hơn về Scratch. CẢM ƠN!

      Reply
    6. nodgiu on 7 Tháng Sáu, 2021 8:59 sáng

      đề không hay quá dễ 0 điềm đề trắc nghiệm scracth này

      Reply
    7. le thi nhan on 30 Tháng Bảy, 2021 4:33 chiều

      Tôi hài lòng về phần trắc nghiệm này. good
      it is very great

      Reply
    8. Thu Trang on 26 Tháng Mười Hai, 2021 5:04 chiều

      làm sao để thấy kết quả vậy mn

      Reply
      • Đình Trọng on 27 Tháng Mười Hai, 2021 9:09 chiều

        Bài kiểm tra vẫn để hiện kết quả sau khi làm xong, có thể lúc bạn làm nó có lỗ gì đó, có tất cả 63 câu hỏi. Bài trắc nghiệm này cũng lâu lắm rồi nên chúng tôi không lưu lại bài làm của các bạn nên cũng không rõ trường hợp của bạn như thế nào, chúng tôi thử thì sao khi nộp bài nó vẫn hiện kết quả, bạn có thể làm lại xem sao.

        Reply
    9. Nguyễn Thị Thân on 14 Tháng Một, 2022 8:29 chiều

      Nguyễn Thị Thân

      Reply
      • Bình on 30 Tháng Tám, 2023 8:50 chiều

        Rất hay. Mong trang chủ tiếp tục tạo ra nhiều bài trắc nghiệm hơn nữa để nâng cao hiểu biết về Scratch

        Reply
        • Đình Trọng on 20 Tháng Chín, 2023 10:59 sáng

          ❤❤❤🥂🥂

          Reply
    10. Son on 17 Tháng Tư, 2022 3:22 chiều

      sao cái câu 54 và câu 59 đâu có lựa chọn NA đâu mà sao nó hiện sai kìa, mong nhà phát hành xem xét lại

      Reply
    11. T.T on 5 Tháng Sáu, 2022 7:06 chiều

      Đề quá dễ luôn.

      Reply
    12. Nguyễn Tấn Phát on 7 Tháng Mười Hai, 2022 4:19 chiều

      trường Tiểu học Nguyễn Khuyến

      Reply
    13. Khánh thư on 26 Tháng Mười Hai, 2022 8:46 chiều

      Khánh thư

      Reply
    14. không biết on 30 Tháng Một, 2023 3:49 chiều

      quá khó

      Reply
    15. vũ minh nhật on 3 Tháng Hai, 2023 10:28 sáng

      ersy

      Reply
    16. thanh dat on 3 Tháng Hai, 2023 10:37 sáng

      hhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhh

      Reply
    17. TH Thuận Kiều on 6 Tháng Tư, 2023 1:50 chiều

      oh thisnot easy

      Reply
    18. Bách on 10 Tháng Tư, 2023 2:53 chiều

      cx rất khó

      Reply
    19. Boy on 10 Tháng Tư, 2023 3:03 chiều

      Kho vai *

      Reply
    20. Đoàn Chí Anh on 8 Tháng Năm, 2023 12:37 chiều

      Tôi thấy nó quá dễ. Hs tiểu học cx làm được

      Reply

    Leave A Reply Cancel Reply

    • Phổ Biến
    • Bài Viết Mới
    24 Tháng Tư, 2016

    Một số lệnh căn bản trong MSWLogo.

    24 Tháng Tư, 2016

    Lệnh rẽ nhánh trong MSWLogo.

    31 Tháng Bảy, 2016

    MSWLogo Vẽ cờ đỏ sao vàng – Quốc kỳ Việt Nam

    8 Tháng Sáu, 2016

    MSWLogo vẽ ngôi sao.

    5 Tháng Một, 2018

    Hướng dẫn giải một số bài tập Scratch.

    2 Tháng Chín, 2016

    Giải đề thi tài năng trẻ tin học toàn quốc 2016

    30 Tháng Chín, 2023

    Bắt Nạt Trực Tuyến và Cách Phòng Tránh

    5 Tháng Chín, 2023

    Free EXIF Eraser – xóa thông tin EXIF trong file ảnh.

    21 Tháng Tám, 2023

    OEM Info Updater – Thay đổi thông tin hệ thống

    17 Tháng Tám, 2023

    Giáo án điện tử tin học lớp 3 – Chân trời sáng tạo

    10 Tháng Tám, 2023

    Nhật ký bồi dưỡng, kế hoạch giảng dạy, giáo án lớp 4

    7 Tháng Tám, 2023

    Full tài liệu IC3 GS5 PDF

    Phản hồi gần đây
    • Phúc TRí trong Luyện Tập Tin Học Cùng IC3 SPARK K5
    • Đình Trọng trong Lập trình Scratch
    • Bình trong Lập trình Scratch
    • Đình Trọng trong Living Online Spark Test
    • user001 trong Living Online Spark Test
    Các bài trắc nghiệm

    Trắc nghiệm lập trình Scratch Trắc nghiệm lập trình MSWLogo Trắc nghiệm tin học văn phòng Trắc nghiệm ôn tập IC3 P1 Trắc nghiệm ôn tập IC3 P2 Living Online Spark Test LTTH cùng IC3 Spark Test IC3 GS5 -Computing Fundamentals IC3 GS6 -Level 1 Module 4 - CNTT Tiểu học

    Videos hướng dẫn
    subscribeTheo dõi kênh Youtube
    «
    Prev
    1
    /
    16
    Next
    »
    loading
    play
    2 1 practice tasks
    play
    Lập trình với Kudo
    play
    PowerPoint - Chuyển động theo đường vẽ
    «
    Prev
    1
    /
    16
    Next
    »
    loading
    Về chúng tôi

    EM YÊU TIN HỌC

    Chúng tôi là những giáo viên chuyên giảng dạy bộ môn tin học, chúng tôi lập ra website này với hi vọng chia sẻ các bài viết hữu ích về tin học, máy tính cho quý thầy cô và các em học sinh. Mong quý vị và các bạn đóng góp và cổ vũ chúng tôi!

    Em Yêu Tin Học Em Yêu Tin Học Em Yêu Tin Học
    DMCA.com Protection Status

    Facebook X (Twitter) Pinterest YouTube LinkedIn Flickr
    Bài Viết Mới
    30 Tháng Chín, 2023

    Bắt Nạt Trực Tuyến và Cách Phòng Tránh

    5 Tháng Chín, 2023

    Free EXIF Eraser – xóa thông tin EXIF trong file ảnh.

    21 Tháng Tám, 2023

    OEM Info Updater – Thay đổi thông tin hệ thống

    17 Tháng Tám, 2023

    Giáo án điện tử tin học lớp 3 – Chân trời sáng tạo

    Flickr Photos
    19
    18
    17
    16
    15
    14
    13
    12
    11
    10
    9
    8
    7
    6
    5
    4
    © 2014 Em Yêu Tin Học. Designed by Đình Trọng.

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.